
Morrowind RPG Si vous avez aimé le jeu sur ordinateur, celui sur papier vous interessera surement... |
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| | Factions et grades [FINIE] | |
| | Auteur | Message |
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Axel Noyuel Le créateur


Nombre de messages: 60 Age: 75 Date d'inscription: 23/07/2007
Perso Santé:
   (47/47) Magie:
   (30/30) Fatigue:
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 | Sujet: Factions et grades [FINIE] Mer 31 Oct - 15:00 | |
| Sommaire :
- Guilde des Mages - Guilde des Guerriers - Guilde des Voleurs - Ordre des Lames - Maison Hlaalu - Maison Telvanni - Maison Redoran - Morag Tong Guilde des Mages :Talents de prédilection :Alchimie, Mysticisme, Illusion, Altération, Destruction, Enchantement - Postulant ---> Intelligence : 30, Volonté : 30 - Apprenti ---> Intelligence : 30, Volonté : 30 Un talent à 10 - Compagnon ---> Intelligence : 30, Volonté : 30 Un talent à 20 - Invocateur ---> Intelligence : 30, Volonté : 30 Un talent à 30, Deux talents à 5 - Convocateur ---> Intelligence : 30, Volonté : 30 Un talent à 40, Deux talents à 10 - Magicien ---> Intelligence : 31, Volonté : 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Sorcier ---> Intelligence : 32, Volonté : 32 Un talent à 60, Deux talents à 20 - Mage ---> Intelligence : 33, Volonté : 33 Un talent à 70, Deux talents à 25 - Maître Mage ---> Intelligence : 34, Volonté : 34 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Archimage ---> Intelligence : 35, Volonté : 35 Un talent à 90, Deux talents à 35 Guilde des Guerriers :Talents de prédilection : Hache, Épée longue, Arme contondante, Armure lourde, Armurerie, Parade . - Postulant ---> Force: 30, Endurance: 30 - Apprenti ---> Force: 30; Endurance: 30 Un talent à 10 - Compagnon ---> Force: 30, Endurance: 30 Un talent à 20 - Homme d’armes ---> Force: 30, Endurance: 30 Un talent à 30, Deux talents à 5 - Protecteur ---> Force: 30, Endurance: 30 Un talent à 40, Deux talents à 10 - Défenseur ---> Force: 31, Endurance: 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Surveillant ---> Force: 32, Endurance: 32 Un talent à 60, Deux talents à 20 - Gardien ---> Force: 33, Endurance: 33 Un talent à 70, Deux talents à 25 - Champion ---> Force: 34, Endurance: 34 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Maître ---> Force: 35, Endurance: 35 Un talent à 90, Deux talents à 35 Guildes des Voleurs :Talents de prédilection : Précision, Lame courte, Armure légère, Acrobatie, Discrétion, Sécurité . - Crapaud ---> Agilité : 30, Personnalité : 30 - Bleu ---> Agilité : 30, Personnalité : 30 Un talent à 10, Deux talents à 5 - Voleur ---> Agilité : 30, Personnalité : 30 Deux talents à 20 - Capuche noire ---> Agilité : 30, Personnalité : 30 Un talent à 30, Deux talents à 5 - Exécutant ---> Agilité : 30, Personnalité : 30 Un talent à 40, Deux talents à 10 - Bandit ---> Agilité : 31, Personnalité : 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Capitaine ---> Agilité: 32, Personnalité : 32 Un talent à 60, Deux talents à 20 - Chef de cellules ---> Agilité : 33, Personnalité : 33 Un talent à 70, Deux talents à 25 - Maître organisateur ---> Agilité : 34, Personnalité 34 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Maître voleur ---> Agilité : 35, Personnalité: 35 Un talent à 90, Deux talents à 35 Ordre des Lames :Talents de prédilection : Éloquence, Précision, Armure légère, Discrétion, Guérison, Lame longue . - Novice ---> Intelligence : 30, Personnalité: 30 - Apprenti ---> Intelligence : 40, Personnalité: 30 Un talent à 30, Deux talents à 20 - Compagnon ---> Intelligence : 45, Personnalité: 35 Un talent à 40, Deux talents à 20 - Pisteur ---> Intelligence : 50, Personnalité: 40 Un talent à 50, Deux talents à 25 - Voyageur ---> Intelligence : 55, Personnalité: 45 Un talent à 60, Deux talents à 25 - Auxiliaire ---> Intelligence : 60, Personnalité: 50 Un talent à 70, Deux talents à 30 - Agent ---> Intelligence : 65, Personnalité: 55 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Espion ---> Intelligence : 75, Personnalité: 60 Un talent à 90, Deux talents à 35 - Maître Espion ---> Intelligence : 75, Personnalité: 65 Un talent à 100, Deux talents à 35 - Grand Maître espion ---> Intelligence : 80, Personnalité: 70 Un talent à 110, Deux talents à 35 Maison Hlaalu :Talents de prédilection : Éloquence, Marchandage, Précision, Lame courte, Armure légère, Sécurité . - Laquais ---> Rapidité : 30, Agilité : 30 - Serviteur ---> Rapidité : 30, Agilité : 30 Un talent à 10, Deux talents à 5 - Vassal ---> Rapidité : 30, Agilité : 30 Deux talents à 20 - Affilié ---> Rapidité: 30, Agilité : 30 Un talent à 30, Deux talents à 5 - Parent ---> Rapidité : 30, Agilité : 30 Un talent à 40, Deux talents à 10 - Cousin de la maison ---> Rapidité : 31, Agilité : 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Frère de la maison ---> Rapidité: 32, Agilité : 32 Un talent à 60, Deux talents à 20 - Père de la maison ---> Rapidité : 33, Agilité : 33 Un talent à 70, Deux talents à 25 - Conseiller ---> Rapidité : 34, Agilité : 34 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Grand maître ---> Rapidité : 35, Agilité: 35 Un talent à 90, Deux talents à 35 Maison Telvanni :Talents de prédilection : Mysticisme, Invocation, Illusion, Altération, Destruction, Enchantement . - Laquais ---> Volonté : 30, Intelligence : 30 - Serviteur ---> Volonté : 30, Intelligence : 30 Un talent à 10, Deux talents à 5 - Vassal ---> Volonté : 30, Intelligence : 30 Deux talents à 20 - Affilié ---> Volonté: 30, Intelligence : 30 Un talent à 30, Deux talents à 5 - Héraut ---> Volonté : 30, Intelligence : 30 Un talent à 40, Deux talents à 10 - Prestidigitateur ---> Volonté : 31, Intelligence : 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Enchanteur ---> Volonté: 32, Intelligence : 32 Un talent à 60, Deux talents à 20 - Maître ---> Volonté : 33, Intelligence : 33 Un talent à 70, Deux talents à 25 - Grand mage ---> Volonté : 34, Intelligence : 34 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Archimage ---> Volonté : 35, Intelligence: 35 Un talent à 90, Deux talents à 35 Maison Redoran :Talents de prédilection : Athlétisme, Lance, Lame longue, Armurerie, Armure lourde, Armure intermédiaire . - Laquais ---> Endurance : 30, Force : 30 - Serviteur ---> Endurance : 30, Force : 30 Un talent à 10, Deux talents à 5 - Vassal ---> Endurance : 30, Force : 30 Deux talents à 20 - Affilié ---> Endurance: 30, Force : 30 Un talent à 30, Deux talents à 5 - Parent ---> Endurance : 30, Force : 30 Un talent à 40, Deux talents à 10 - Cousin de la maison ---> Endurance : 31, Force : 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Frère de la maison ---> Endurance: 32, Force : 32 Un talent à 60, Deux talents à 20 - Père de la maison ---> Endurance : 33, Force : 33 Un talent à 70, Deux talents à 25 - Conseiller ---> Endurance : 34, Force : 34 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Grand maître ---> Endurance : 35, Force: 35 Un talent à 90, Deux talents à 35 Morag Tong :Talents de prédilection : Précision, Lame courte, Armure légère, Acrobatie, Discrétion, Illusion . - Pantin ---> Rapidité : 30, Agilité: 30 - Larbin ---> Rapidité : 30, Agilité : 30 Un talent à 10 - Esclave ---> Rapidité : 30, Agilité : 30 Un talent à 20 - Fidèle ---> Rapidité: 30, Agilité : 30 Un talent à 30, Deux talents à 5 - Penseur ---> Rapidité : 30, Agilité : 30 Un talent à 40, Deux talents à 10 - Frère ---> Rapidité : 31; Agilité : 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Professionnel ---> Rapidité: 32, Agilité : 32 Un talent à 60, Deux talents à 20 - Expert ---> Rapidité : 33, Agilité : 33 Un talent à 70, Deux talents à 25 - Maître ---> Rapidité : 34, Agilité : 34 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Grand maître ---> Rapidité : 35, Agilité: 35 Un talent à 90, Deux talents à 35
Dernière édition par Axel Noyuel le Ven 5 Juin - 20:18, édité 1 fois |
|  | | Axel Noyuel Le créateur


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 | Sujet: Re: Factions et grades [FINIE] Ven 5 Juin - 20:15 | |
| Sommaire :
- Le Temple - La Légion impériale - Le Culte impérial - Les Cendrais - Les Vampires - La Camonna Tong - Bureau des Taxes et du Recensement - Les Chevaliers Impériaux Le Temple :Talents de prédilection : Combat sans armure, Alchimie, Guérison, Mysticisme, Invocation, Arme contondante - Profane ---> Personnalité : 30, intelligence : 30 - Novice ---> Personnalité : 30, intelligence : 30 Un talent à 10, Deux talents à 5 - Initié ---> Personnalité : 30, intelligence : 30 Un talent à 20, Deux talents à 20 - Acolyte ---> Personnalité : 30, intelligence : 30 Un talent à 30, Deux talents à 5 - Adepte ---> Personnalité : 30, intelligence : 30 Un talent à 40, Deux talents à 10 - Vicaire ---> Personnalité : 31, intelligence : 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Disciple ---> Personnalité: 32, intelligence : 32 Un talent à 60, Deux talents à 20 - Devin ---> Personnalité : 33, intelligence : 33 Un talent à 70, Deux talents à 25 - Patriarche ---> Personnalité : 34, intelligence: 34 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Grand chanoine ---> Personnalité : 35, intelligence: 35 Un talent à 90, Deux talents à 35 La Legion impériale :Talents de prédilection : Athlétisme, Lance, Lame longue, Arme contondante, Armure lourde, Parade . - Recrue ---> Endurance : 30, Personnalité : 30 - Lancier ---> Endurance : 30, Personnalité : 30 Un talent à 10, Deux talents à 5 - Homme de troupe ---> Endurance : 30, Personnalité : 30 Deux talents à 20 - Agent ---> Endurance : 30, Personnalité : 30 Un talent à 30, Deux talents à 5 - Champion ---> Endurance : 30, Personnalité : 30 Un talent à 40, Deux talents à 10 - Chevalier errant ---> Endurance : 31, Personnalité : 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Officier chevalier ---> Endurance: 32, Personnalité : 32 Un talent à 60, Deux talents à 20 - Chevalier protecteur ---> Endurance : 33, Personnalité : 33 Un talent à 70, Deux talents à 25 - Chevalier impérial ---> Endurance : 34, Personnalité 34 Un talent à 80 , Deux talents à 30 - Chevalier du Dragon impérial ---> Endurance : 35, Personnalité: 35 Un talent à 90, Deux talents à 35 Le Culte impériale :Talents de prédilection : Éloquence, Combat sans armure, Enchantement, Mysticisme, Invocation, Guérison, Arme contondante . - Profane ---> Personnalité: 30, Volonté : 30 - Novice ---> Personnalité: 30, Volonté : 30 Un talent à 10, Deux talents à 5 - Initié ---> Personnalité: 30, Volonté : 30 Un talent à 20, Deux talents à 8 - Acolyte ---> Personnalité: 30, Volonté : 30 Un talent à 30, Deux talents à 10 - Adepte ---> Personnalité: 30, Volonté : 30 Un talent à 40, Deux talents à 12 - Disciple ---> Personnalité: 31, Volonté : 31 Un talent à 50, Deux talents à 15 - Oracle ---> Personnalité: 32, Volonté : 32 Un talent à 60, Deux talents à 18 - Invocateur ---> Personnalité: 33, Volonté : 33 Un talent à 70, Deux talents à 20 - Théurgiste ---> Personnalité: 34, Volonté : 34 Un talent à 80, Deux talents à 25 - Primat ---> Personnalité: 35, Volonté : 35 Un talent à 90, Deux talents à 25 Les Cendrais :Talents de prédilection : Précision, Armure légère, Mysticisme, Altération, Lance, Armure intermédiaire . - Ami de la Tribu ---> Agilité: 30, Endurance: 30 - Ami du Foyer ---> Agilité: 40, Endurance: 30 Un talent à 30, Deux talents à 20 - Frère ---> Agilité: 45, Endurance: 35 Un talent à 40, Deux talents à 20 - Initié ---> Agilité: 50, Endurance: 40 Un talent à 50, Deux talents à 25 - Protecteur du clan ---> Agilité: 55, Endurance: 45 Un talent à 60, Deux talents à 25 - Guide ---> Agilité: 60, Endurance: 50 Un talent à 70, Deux talents à 30 - Champion ---> Agilité: 65, Endurance: 55 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Gula-khan ---> Agilité: 70, Endurance: 60 Un talent à 90, Deux talents à 35 - Prophète ---> Agilité: 75, Endurance: 65 Un talent à 100, Deux talents à 35 - Khan des Cendres ---> Agilité: 80, Endurance: 70 Un talent à 110, Deux talents à 35 Les Vampires :Talents de prédilection : Acrobatie, Mysticisme, Invocation, Illusion, Athlétisme, Combat sans armure (Aundae) / Précision, Acrobatie, Combat sans armure, Lame courte, Discrétion, Athlétisme (Berne) / Combat à mains nues, Acrobatie, Athlétisme, Combat sans armure, Destruction, lame longue (Quarra)- Tête de bétail ---> Force: 30, Endurance: 30 - Nouveau-né ---> Force: 40, Endurance: 30 Un talent à 30, Deux talents à 20 - Séide ---> Force: 45, Endurance: 35 Un talent à 40, Deux talents à 20 - Serviteur ---> Force: 50, Endurance: 40 Un talent à 50, Deux talents à 25 - Traqueur ---> Force: 55, Endurance: 45 Un talent à 50, Deux talents à 25 - Frère de sang ---> Force: 60, Endurance: 50 Un talent à 70, Deux talents à 30 - Maraudeur ---> Force: 65, Endurance: 55 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Seigneur ---> Force: 70, Endurance: 60 Un talent à 90, Deux talents à 35 - Ancien ---> Force: 75, Endurance: 65 Un talent à 100, Deux talents à 35 - Vénérable ---> Force: 80, Endurance: 70 Un talent à 110, Deux talents à 35 La Camonna Tong :Talents de prédilection : Précision, Armure légère, Acrobatie, Discrétion, Lame longue, Arme contondante - Frappe ---> Force: 30, Personnalité: 30 - Dur ---> Force: 40, Agilité: 30 Un talent à 30, Deux talents à 20 - Casseur ---> Force: 45, Agilité: 35 Un talent à 40, Deux talents requis à 30 - Brute ---> Force: 50, Agilité: 40 Un talent à 50, Deux talents à 25 - Tueur ---> Force: 55, Agilité: 45 Un talent à 60, Deux talents à 25 - Terreur ---> Force: 60, Agilité: 50 Un talent à 70, Deux talents à 30 - Broyeur ---> Force: 65, Agilité: 55 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Vieil homme ---> Force: 70, Agilité: 60 Un talent à 90, Deux talents à 35 - Boss ---> Force: 75, Agilité: 65 Un talent à 100, Deux talents à 35 - Caïd ---> Force: 80, Agilité: 70 Un talent à 110, Deux talents à 35 Bureau des Taxes et du Recensement :Talents de prédilection : Éloquence, Marchandage, Précision, Armure légère, Discrétion, Lame Longue - Novice ---> Intelligence: 30, Personnalité: 30 - Apprenti ---> Intelligence : 40, Personnalité: 30 Un talent à 20, Deux talents à 20 - Clerc ---> Intelligence: 45, Personnalité: 35 Un talent à 40, Deux talents à 20 - Percepteur ---> Intelligence: 50, Personnalité: 40 Un talent à 50, Deux talents à 30 - Collecteur ---> Intelligence: 55, Personnalité: 45 Un talent à 60, Deux talents à 45 - Agent des taxes ---> Intelligence: 60, Personnalité: 50 Un talent à 70, Deux talents à 40 - Sous-officier des taxes ---> Intelligence: 65, Personnalité: 55 Un talent à 80, Deux talents à 45 - Officier des taxes ---> Intelligence: 70, Personnalité: 60 Un talent à 90, Deux talents à 50 - Inspecteur ---> Intelligence: 75, Personnalité: 65 Un talent à 100, Deux talents à 55 - Grand inspecteur ---> Intelligence: 80, Personnalité: 70 Un talent à 110; Deux talents à 60 Les Chevaliers Impériaux :Talents de prédilection : Athlétisme, Lame longue, Arme contondante, Armure lourde, Armurerie, Parade - Aspirant ---> Endurance: 30, Personnalité: 30 - Ecuyer ---> Endurance: 40, Personnalité: 30 Un talent à 30, Deux talents à 20 - Galant ---> Endurance: 45, Personnalité: 35 Un talent à 40, Deux talents à 20 - Chevalier ---> Endurance: 50, Personnalité: 40 Un talent à 50, Deux talents à 25 - Gardien ---> Endurance: 55, Personnalité: 45 Un talent à 60, Deux talents à 25 - Frère chevalier ---> Endurance: 60, Personnalité: 50 Un talent à 70, Deux talents à 30 - Commandant ---> Endurance: 65, Personnalité: 55 Un talent à 80, Deux talents à 30 - Maréchal ---> Endurance: 70, Personnalité: 60 Un talent à 90, Deux talents à 35 - Sénéchal ---> Endurance: 75, Personnalité: 65 Un talent à 100, Deux talents à 35 - Paladin ---> Endurance: 80, Personnalité: 70 Un talent à 110, Deux talents à 35 _________________  |
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