Comme chacun s'en sera douté, la ou finit la vie, arrive la mort, hors, il est évident que devant l'aléatoirité (la ferme le dico !!!) des rencontres, des dangers et des combats, la mort peut survenir à n'importe quel moment, que l'on soit petit citoyen sortant de sa ferme comme un mythique aventurier tombant dans des ruines daedrique trop occupée...
Il est donc evidemment que le principe de la mort sera legèrement modifié par la caractéristique Chance (qui est evidemment modifiée par le rp et l'attitude, ce qui permet aux joueurs exemplaires d'espérer une survie plus longue) qui permettra à certains joueurs voués à finir six pieds sous terre d'espérer durer, néanmoins attention, nul n'est immortel, et en dépit du fait que certains trouve le moyen de toujours revenir à la vie, il est à noter que une telle échappée à la mort ne se fera pas sans perte, c'est à dire perte matérielle, caractéristique, sort et talents temporaire ou définitive, c'est à dire que le premier qui gueulera contre cela pourra toujours aller prier Azura de lui donner une enveloppe corporel car c'est pas moi qui le ferrait...